Entity
  • Gamekult

    Created in 2000
  • Social networks

    334,775 974
  • Activities

  • Technologies

  • Entity types

  • Location

    48 Rue du Faubourg du Temple, 75011 Paris, France

    Paris

    France

  • Employees

    Scale: 11-50

    Estimated: 12

  • Engaged corporates

    3
    1 0
  • Added in Motherbase

    3 years, 1 month ago
Description
  • Value proposition

    [Automatic translation follows] The video game for demanding players.

    Renowned for its intransigence and its high added value content, the site is run by a team of professional journalists who test new games and offer all the information from the world of video games as well as economic and business news from the sector.

    Launched in December 2000 to offer an alternative to the video game content available on the web at the time, Gamekult was quickly rewarded by the gaming community and clearly exceeded the objectives set by the founders to become one of the references on the French-speaking web, with more than 900,000 unique visitors (MNR global, November 2016).

    In 2015, Gamekult became the first French video game site to offer its Premium offer, a success which allowed the brand to consolidate its legitimacy among a demanding public demanding better quality content on the internet.

    Bought by the American group CNET Networks (Gamespot, Metacritic, GameFAQs, CNET, ZDnet...) in 2007, Gamekult has belonged since 2014 to NEWEB, a media group specializing in product expertise and pre-purchase advice, also publisher of Beauty sites Test, CNET France, Focus Numérique, Les Numériques and ZDNet.

    Video games, Digital, Virtual reality, Video game economics, and Online media

  • Original language

    Le jeu vidéo pour des joueuses et joueurs exigeants.

    Réputé pour son intransigeance et ses contenus à forte valeur ajoutée, le site est animé par une équipe de journalistes professionnels qui testent les nouveaux jeux et proposent toutes les informations du monde du jeu vidéo ainsi que l’actualité économique et business du secteur.

    Lancé en décembre 2000 pour proposer une alternative au contenu jeu vidéo disponible sur le web à l’époque, Gamekult se voit rapidement récompensé par la communauté des joueurs et dépasse nettement les objectifs fixés par les fondateurs pour devenir une des références du web francophone, avec plus de 900 000 visiteurs uniques (MNR global, novembre 2016).

    En 2015, Gamekult est devenu le premier site français de jeux vidéo à proposer son offre Premium, un succès qui a permis à la marque de consolider sa légitimité auprès d’un public exigeant et demandeur d’une meilleure qualité de contenu sur internet.

    Racheté par le groupe américain CNET Networks (Gamespot, Metacritic, GameFAQs, CNET, ZDnet...) en 2007, Gamekult appartient depuis 2014 à NEWEB, groupe média spécialisé dans l’expertise produit et le conseil avant achat, également éditeur des sites Beauté Test, CNET France, Focus Numérique, Les Numériques et ZDNet.

    Jeux vidéo, Digital, Réalité virtuelle, Economie du jeu vidéo, and Média en ligne

  • Gamekult - Jeux vidéo PC et consoles: tout l’univers des joueurs

    Retrouvez toute l'actualité en temps réel et les tests des derniers jeux vidéo fraîchement sortis, servis par la rédaction Gamekult ! Découvrez toutes nos émissions, nos guides d'achat pour choisir le meilleur matériel ainsi que nos soluces et astuces pour profiter au maximum de vos jeux préférés.

  • https://www.gamekult.com/
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