[Automatic translation follows] The regional association of video game professionals in the Grand Est region
The East Games cluster is the gathering of players in the video game sector who share the same goal: to develop the video game industry in the Grand Est region.
Our project is to bring together companies in the sector, in order to:
• Consolidate the economic, social, technological and cultural development of its members
• Share resources, in order to allow everyone to benefit from the presence of others
• Achieve global visibility, highlighting the dynamics of the cluster and its supporting partners
• Build links with other regional players (schools, universities, competitiveness clusters), national players (National Video Game Union, Leisure Software Publishers Union, CNC, other clusters, etc.) and international players (major publishers, event organizers, international market)
To do this, East Games' action focuses on the following 3 areas:
1) Animate the sector
The objective here is to structure and federate the video game sector locally, in order to allow members to become more competitive and improve their visibility, both nationally and internationally.
2) Improving creative processes
This second axis aims to facilitate the individual and collective creation of cultural and technical projects.
3) Sharing legal needs
This third and final axis should allow companies and various member structures of the cluster to respond to a wide range of legal issues that are very present in the video game sector.
Video games, Events, Studio support, Promotion of local games, Indie Game Contest, and Indie Game Night
L'association régionale des professionel.les du jeu vidéo dans la région Grand Est
Le cluster East Games est le rassemblement des acteurs du secteur du jeu vidéo partageant le même but : développer la filière du jeu vidéo dans le Grand Est.
Notre projet est d’associer les entreprises du secteur, afin notamment de :
• Consolider le développement économique, social, technologique et culturel de ses membres
• Mutualiser des moyens, afin de permettre à chacun de bénéficier de la présence des autres
• Atteindre une visibilité globale, mettant en avant la dynamique du cluster et de partenaires l’accompagnant
• Tisser des liens avec les autres acteurs régionaux (écoles, universités, pôles de compétitivité), acteurs nationaux (Syndicat National du Jeu Vidéo, Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs, CNC, autres clusters...) et internationaux (grands éditeurs, organisateurs d’évènements, marché internationale)
Pour ce faire, l’action d’East Games porte sur les 3 axes suivants :
1) Animer la filière
L’objectif est ici de structurer et de fédérer la filière jeu vidéo localement, afin de permettre aux membres de monter en compétitivité et d’améliorer leur visibilité, tant au niveau national qu’international.
2) Améliorer les processus de création
Ce deuxième axe a pour objectif de faciliter la création individuelle et collective des projets culturels et techniques.
3) Mutualiser les besoins juridiques
Ce troisième et dernier axe doit permettre aux entreprises et différentes structures membres du cluster de répondre à un large panel de problématiques juridiques très présentes dans le secteur du jeu vidéo.
Jeux vidéo, Événementiel, Accompagnement de studio, Promotion de jeux locaux, Indie Game Contest, and Indie Game Night
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